Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
  • ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: ри (список заголовков)
10:26 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
В эту субботу ездила на йогу на Ладогу. Пробовала заниматься йогой на природе впервые в жизни - раньше как-то не приходилось.
Из положительного - во время практики звучит красивая, нежная музыка, овевает легкий ветер, в ушах плеск волн озера, над головой облака медленно плывут - даже глаза закрывать не хочется, как я обычно делаю.
И во время всего этого великолепия - единения духа и тела, я бы сказала - приходят ОНИ.
Сука, муравьи меня сожрали полностью - я до сих пор чешусь. Мало того, что это больно и отвлекает, я, когда приехала домой, вся опухла с их укусов, и следующий день пролежала больной.
Поэтому для меня йога на природе, похоже, возможна только зимой =)

Еще по дороге встретился мега-милый щенок, я познакомилась с классным тренером. Она преподает на приморской, я бы хотела к ней поездить - надо только как-то себя выпнуть из дома.
Ощущение от нее у меня возникло чрезвычайно приятное. Послушала лекцию по аюрведе, покушала вкусную кашу - оказывается (!) в котле можно обжарить морковь и лук, потом добавить гречу и будет очень годно (да, то еще открытие)))
Но 3 часа практики в день для меня многовато... в последнее время стало болеть колено, с трудом удается заставить себя тренироваться каждый день. Еще и умудрилась простыть.
Меня сильно выбила из колеи история со вторыми съемками. Хотя вчера я вспомнила фразу тренера, Ольги, которую она мне сказала во время первых съемок - "за месяц может и не быть результата, это ничего, так бывает".
В этот раз ее не было, а жаль - она и еще один тренер из всей команды мне больше всего нравятся.

Еще мы с Князем наконец-то раздуплились и открыли группу по Некрополю и Мастерской Арлекина.
К слову, Мастерскую я создала и наполнила еще в 2014 году, но Князю все не нравилось. Поэтому это стало капитальным долгостроем.
А Некрополь был создан еще в марте 2016 вроде...Так что это прорыв)) Осталось всего лишь набрать игроков, написать квенты и провести игру, дааа

Поделюсь приятной новостью - я продолжаю писать роман. Я думала, у меня капитально не хватает объема, хотя до конца сюжета осталось не так далеко. Но нет! Оказывается, у меня написано 9,5 авторских листов.
Для издания романа требуется от 12 до 22. Так что я вполне имею шанс уложиться. Мне уже так хочется закончиться черновик. Когда я смогу написать - ура, я это сделала - это будет один из самых счастливых дней для меня)
Я очень надеюсь его дописать, распечатать и дать отлежаться месяц. А потом уже заняться окончательной правкой.

По поводу питания - заметила, что перестало тянуть на сладкое. Мама тут мне предлагала пирожное, я отказалась. Но, к сожалению, см и кг стали набираться обратно. Нужно больше гулять и тренироваться, но сил особо нет.
Есть 5 раз в день я тоже физически не могу - пытаюсь хотя бы 4...Ладно, посмотрим, что будет дальше)

@темы: Мысли, Здоровье, РИ, Настроение

09:15 

Отчет с РИ Ангмарские войны

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Продолжается моя эпопея по внезапному вписыванию в проекты.
В этот раз мы поехали на игру по Толкиену, 100+ человек. Заявлялись игротехами, но в итоге мне досталась горячая роль, поэтому я поиграла в свое удовольствие.
Была дочерью жрицы огня, думала, что избранная - потому что дочь самого Великого кузнеца. Оказалось, что я ни разу не избранная, но это было после игры, поэтому всю игру я задирала нос ))
Играть было не просто, потому что все три дня лили дожди, солнышко выглядывало редко, было прохладно. Полигон сложный - в плане, весь в холмах, особенно наше поселение через 2 холма от мастерки и данжей.
Поэтому я набегалась. Взяла себе профессию ученого и добывала для поселения знания о строительстве зданий - что бы поселение стало богаче. Меня в данже прозвали жадной девочкой, потому что я все время что-то пыталась себе урвать))
Получила удовольствие от этих квестов, у меня была совершенно прекрасная семья, чудесно играющая - одно удовольствие было наблюдать за их перепалками. Мне было сложно, потому что я плохо запомнила имена и названия, мало времени на подготовку.
В сб приехал на полигон Князь и ходил всех распугивал вороньим граем. В целом - у меня положительные впечатления.
+ игры:
1. Региональщик Шандер, который всем рулил
2. Зачатки общих интересных квестов
3. Разнообразие поселений/рас, все разные, все интересные
4. Прекрасная эльфийка-чума
5. Прекрасные игротехи в темном данже
6. Некоторые чудесные игроки, поражающие своей колоритностью.

- игры:
1. Неудобное добиралово - в группе толком ничего не было написано, в итоге мы столкнулись с адовыми трудностями.
2. Плохое АХЧ - не было кабаков и трактиров, хотя обычно при таком взносе они есть (хотя я ехала без взноса, все брала с собой и не парилась этим вопросом). Но кабак это такое место, где концентрируются слухи, игроки, события - куда можно прийти и послушать, этого не хватало.
3. Раздор в МГ - в следствие, разные непонимания и недоделки.
4. Множество пьяных игроков, которые не умеют играть и не понимают, что это.

Я стала проще относиться к играм, к их организации, меня перестало парить что-либо, поэтому я наслаждалась тем, что было на полигоне.
Особенно черникой, возможностью отоспаться под дождь, посидеть у костра, поучаствовать в массовом шествии, ритуалах, побывать на подобной игре.
У меня опыт выезда на подобные массовые игры маленький - в Кирове были такие, а здесь я толком не выезжала. Так что еще одна аччивка.

Квента

@темы: РИ, Отчеты с игр

11:58 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Я хомяк. Моя система накопительства длится долгие и долгие годы и только с 2016 я стала что-то менять в этом направлении.
Ну то есть вместо складирования вещей я стала целенаправленно избавляться от ненужного.
А вот недавно - пару месяцев назад - я постигла иной дзен. Можно еще и пользоваться вещами =))))
Поэтому я активно пытаюсь использовать все вещи, с которыми не могу расстаться. И это крутое ощущение.

Еще я вдохновилась после Персии на Некрополь и тихонечко занимаюсь группой.
У меня большие планы на эту игру - из разряда попробовать программу Нимс для написания квент и сделать механику игры такой, что бы мне не пришлось бегать и решать вопросы.
Я так каждый раз пытаюсь, но пока выходило криво. Особенно эпично было мое написание вариантов гаданий для гадалки на Енотах на 10 страницах, из которых пригодились всего ничего вариантов.
А как я сидела...

Вчера сдала декларации по НДС, впереди прибыль и НДФЛ. Чем дальше работаю, тем больше я понимаю, что нифига не понимаю и это грустно.
Может когда-нибудь я стану хорошим профессионалом, но пока у меня больше вопросов, чем ответов. Хотя казалось бы - столько лет работаю.

А на выходных меня ждет поездочка на природу и все хоррррошо =)

@темы: РИ, Настроение, Мысли

16:49 

Всего понемножку

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Съездили на Персию. Хорошо отдохнули.
Плюсы - приключения, новый полигон, природа, действительно классное АХЧ от МГ.
Совершенно восхитительные ашхона, чайхона, гашишхона. Атмосфера, антураж - все на высоте.
Минусы - оба дня я сильно мерзла ночью и у меня болели суставы, я не увидела толкового сюжета/квестов, к таким, каким привыкла. Но я была игротехом, ехала больше ради фана и нового опыта - и мне было без разницы. Хотя как игрок я бы не хотела в такое играть.
А тут мы с Князем сами организовывали себе фан, веселье и сюжетные повороты.
Ощущение от выезда - положительное.

А вот с этих выходных с игры я снялась. Потому что поссорилась с сестрой и мамой, которые в мое отсутствие сняли с высокого шкафа цветок, что бы его полить (полив раз в неделю по расписанию), и оставили на столе (конечно, зачем это я его туда ставлю?)
В итоге кот обожрался этого цветка, заблевал всю квартиру, а я целый день психую, потому что у меня триггер "НЕ БЕРИТЕ МОИ ВЕЩИ БЕЗ СПРОСА". А сестра обиделась, чего это я не благодарна?
Я так обиделась, что не хочу больше ничего просить их делать (цветок - это последняя капля, я много-много-много раз просила не трогать мои вещи, но все без толку), последить за кошаками некому и я никуда не еду...
Но если честно - меня слишком смущала организация этой игры, поэтому тут всего понемножку.
Я решила довериться интуиции и не ехать.

Как-то так. И я бы и рада так не реагировать, но пока не получается решить внутри себя проблему.

Кстати, месяц с yougifted.ru закончился и можно подвести итоги.
1. У меня ушло 4 кг веса
2. Талия уменьшилась на 7 см, бедра на 3
3. Визуально я похудела, особенно на лицо.
4. Изменила привычную систему питания.
5. Нашла тип тренировок, которые мне подходят.

Это был интересный эксперимент, который даже что-то изменил у меня внутри, а не только снаружи. И я бы хотела выложить фотки до и после в купальнике, но стесняюсь =(
Здорово, буду продолжать.

@темы: Настроение, Мысли, Здоровье, РИ

13:19 

Отчет с Приключения в королевстве Эрнион.

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Мы долго готовились к этой игре. Два года)))
Но доделывали все в последний момент, как обычно.
По факту у меня была совершенно прекрасная локация (благодаря Князю и моей ученице), позитивная ученица, с которой мы отлично поиграли.
И много "клиентов", которые бегали за помощью. При чем зелья варить никому не надо было (почти), в основном мучались "раздвоением личности" - ну я так охарактеризовала проблему.
По артефактам тоже никто не подходил.

Я поиграла в ритуалы, использовав просто все из своей книжки.
Почувствовала себя очень красивой, пафосной и умной ведьмой) Отлично постебала приглашенных.
Испытала огромный ОБВМ, связанный с переживаниями персонажа - то плакала, то радовалась.
В итоге стала духом леса, отпустила на волю принцессу, которая была превращена в дракона (хотя в виде Бубенчика она была очаровательна), рассказала почти всю правду своей ученице.
Игра была насыщенной, для меня она прошла хорошо.

Огромное спасибо мастерам за то, что все-таки ее доделали и я смогла пожить этим персонажем.
Я благодарна всем игрокам, с которыми пересекалась, но особенно - Князю (за то, что все это стало возможным - образ, локация, добиралово) и Зое (за отличное знакомство, прекрасную ученицу и помощницу).

На игре было несколько минусов, но выделить хочу только один - лютая неигровуха. Сидеть у общего костра было совершенно не возможно.
Потому что некоторые персонажи там сидели и обсуждали пожизневые вещи.
Это насколько невменяемым игроком надо быть не уважать мастера и его труд, и других игроков, которые продолжают играть - что бы сидеть у костра, который является главной локацией и выроливать всех вокруг?
Никогда этого не пойму.

Мне не хватило игры, хотелось доиграть еще в вс, но утром все уже разъехались.
Может Софф еще соберется на кабинетку. Было бы здорово.

А теперь ждем фоточки)

UPD: самая печаль была в том, что мои сказки никому не понадобились =( А я так старалась их писать, время тратила.
Это печалька.

Поэтому выложу их здесь


запись создана: 10.07.2017 в 12:46

@темы: РИ, Отчеты с игр

21:05 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
В этот раз меня ничего не остановит ) костюмы готовы, антураж сделан, офигенный посох со звенелками из целого дерева (я не рубила, только нашла) - тоже.
Рюкзак собран, почти все вещи упакованы. Завтра утром я отбываю на игру и никакая простуда, нервы и расстройство животика мне не помешают ))
Черт, как я давно не была на полигонной игре...
Завтра я опробую свою новую палатку, да и вообще - так давно хочется в лес. Эх.
Удачи мне)

@темы: РИ, Мысли

11:19 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Яндекс.диск, как и я, любит рефлексировать.
Все время высвечиваются уведомления - посмотрите фотографии, сделанные 1-2-3 года назад.

Вчера, когда читала отчеты игроков по Лицею, в очередной раз подумала о том, что игра вышла такой, как надо.
Не с точки зрения наличия информации, наполненности квент или взаимосвязей - это все техническая сторона, легко достигаемая.
Нет, она была правильной с точки зрения позитива и послевкусия. Было очень приятно после игры слушать высказывания игроков и видеть, что они все в хорошем настроении.
Да и сама я насладилась ролью ревизора и пифии.
После таких игр - хочется продолжать мастерить.

Сегодня утром шел снег - от этого стало так хорошо. Я, конечно, жду весны и солнца. Но снег все делает таким белым, чистым, приятным)

@темы: Мысли, Настроение, РИ

00:02 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Отиграли-отмастерили лицей. Внезапно очень хорошо и тепло все прошло.
Я не хотела играть совершенно, но очень хорошо поиграла.
Князь в этот раз большой молодец.
Надеюсь написать больше - но позже.
Очень устала.

А выбесили две вещи - вонючий кот, который обоссал все, пока нас не было и игроки, которые не предупредили о съеме.


@темы: Мысли, РИ

13:39 

Отчет с КРИ Мистическая Франция XVII: Залесье

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Ехала я на игру в состоянии "убейте меня".
Последние три дня у меня болела голова, в простыла, а курс капель от моего адского насморка - закончился, и я снова ощутила всю прелесть чихания и бесконечных платков
(да, я на этой неделе поеду сдавать анализы и выяснять, что за х)
Ну вот - поэтому настроения не было совершенно.
Но когда я приехала на игру - произошло чудо)))
Сюжет понес меня на своих волнах, мы с соратниками действовали единой командой и все было невероятно)))
Я очень давно не играла - а хорошо не играла еще дольше. Для меня эта игра стала просто чудесным возвращением в РИ. Внутренним возвращением - я вдруг почувствовала, что могу получать удовольствие от процесса, от поиска решений квестов, от участия в происходящем.
Я очень рада, что побывала на этой игре, что у меня были именно такие соратники, какие были.


Спасибо:
Андрэ, за то, что сделал игру, а Соффу - за мир)
Изамире и Джету за командную работу, за то, что не бросали друг друга в самых нелепых ситуациях.
Сакуре и Кузнецу за то, что бесили моего персонажа, делая его более живым, параноидальным и эмоциональным
Таю за то, что был обычным мужиком (моя солидарность в конце игры!) - прям на слезу пробивает.
И, конечно, Князю - за то, что мой персонаж выглядел так круто, за то, что не спал перед игрой всю ночь, доделывая мою портупею и за то, что был и помогал.
Спасибо всем остальным за то, что были.


Игра была серьезной, но столько было смешных и курьерзных моментов. Например, меня покусала лошадь. Точнее конь Смерти. Мы какое-то время думали, что он оборотень. И боялись, что я превращусь в лошадь. После этого мой персонаж может честно носить приставку Мастер Пони. А еще мы нашли тайный орден живых растений. Или я, опасаясь возвращения демона, сжег его тело. А когда ее ученица требовала кости для захоронения на каком-то далеком кладбище, то мы подменили кости, что бы демон ну никак-никак не встал.
Блин, это было так эпично)))


Кстати, у меня по этой роли предполагалась гейская личка (впервые в моей ролевой практике), но до нее непосредственно не дошло. Может и хорошо, потому что я совершенно не представляла, как буду ее играть.
Игра была настолько насыщенна, что я просто забыла про раскопки клада, который был почти у меня в руках.
Персонаж у меня получился достаточно вменяемым и в чем-то глубоким. Иногда такие перлы выдавал - неожиданные для меня.
На самом деле у меня очень много впечатлений, все они хорошие и это ВСЕ - сложно выразить словами.
А вот кусочек моего персонажа (фотографию на игре забыла сделать)


Квента персонажа

@темы: Отчеты с игр, РИ

15:27 

Ролевые игры 2017 года

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
12.02 - Мистическая Франция XVII: Залесье, Ансельм де Корро

04.03 - КРИ "Царскосѣльскiй лiцѣй: паръ i поэзiя", мастер
22.04 - Кабинетная игра: Star Trek Сокрытое - не попала
07.05 - КРИ "7 Война", Морганна
28.05 - КРИ "МФ Пираты" - перенесена
7-9.07 - ПРИ "Приключения в королевстве Эрнион" - Ведьма (живет в лесу, торгует снадобьями, амулетами, неприятностями.)
21-23.07 - Персия, игротех
8-10.09 - РИ "Турин Стимпанковский" 2017
17-19.11 - РИ "Мир Драконов: Некрополь" - мастер
Декабрь 2017 - Истории Дурмстранга vk.com/durmstrang_stories

З.Ы. а игры-то набираются...этот сезон для меня ожидается активным )


запись создана: 01.02.2017 в 16:11

@темы: РИ, планы и задумки

12:45 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
В субботу у меня планируется кабинетка. Костюм я нашла, эпоху знаю, но роль меня не цепляет от слова совсем. И так я про нее думаю и по-другому, а внутри ничего не отдается.
И куда я с такой ролью пойду...Буду всю игру букой.

@темы: Мысли, РИ

11:56 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Почитала сейчас отчет Князя, который он скоро выложит - о, это будем бомба!
И ведь ни слова не соврал, все как есть. Так всех разнесет.
Я думаю, после Туманов и после этого отчета, черный список игроков, которых мы не будем звать больше никогда - вырастет в разы.
Но что интереснее, мы тоже попадем в чей-нибудь черный список. Ну на это-то откровенно пофиг.

*радостно потирает ручки в превкушении холиваров*

@темы: Мысли, РИ

11:14 

Мир Туманов-3

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Или самое большое мое разочарование.
До этого самым большим разочарованием была Летучая Мышь, для которой я, как мастер, сделала все, что могла, но игра прошла неудачно.
В этот раз сделано было не все. Это игра форс-мажор, лидирует в первых строчках парада, так сказать))
В общем, все началось с того, что Князь пообещал мне и Мрзд поставить игру только после отправки романа в редакцию. И не сделал этого. Учитывая, что я верю в мистику - для меня это ключевой момент.
Подготовка началась в конце сентября - то есть наполнение группы, прописывание информации по стране, редактирование правил и сетки ролей. Для обычных условий этого достаточно.
В это же время Князь благополучно вписался в изготовление стенда. У меня традиционно в октябре отчетный период, поэтому я участвовать во всех этих развлечениях не могу - со своим бы объемом работы справиться.
Но у меня простые задачи, как у второго мастера - отыграть персонажей, сделать чипы, все распечатать и придумать денж. Для этого я даже освободила последнюю неделю от работы, что бы спокойно этим заниматься. Там, правда, тоже были форсы. Но обо всем по порядку.
В общем, сначала начал меняться состав игроков. То есть придуманный сюжет, который раскидан на всех игроков, менялся раза 4. В зависимости от отваливающихся - так по совершенно тупой причине отвалилась локация пернов.
Потом отвалился Шандор Джура - главный альв, на которого мы изначально много чего завязали, потому что страна Ожерелье - это бывшие территории альвов.
Потом я уже не считала. Но знаю, что Князь матерился только так. Все это сопровождалось тем, что взносы не сдавались, на брифинги люди приходили лениво и не все.
Все это время я работала - нет, если мне изначально поставить задачи, я бы выкроила время, но Князю меня было банально жалко, поэтому он пытался успеть все сам. На его работе тоже начался треш.
В последнюю неделю перед игрой я бегала мерить костюм. Бегала по разным неожиданно вылезшим делам - наивное предположение, что работы будет мало - не оправдалось.
Отвалился водитель - хорошо, что не в пятницу, в день заезда сообщил. Опять отваливались игроки.
Наверное, стоило перенести или отменить игру - но деньги за коттедж оплачены, все, что нужно закуплено - а уходить в минус бюджет всей игры как-то нам казалось не с руки.

Наконец, мы приехали. Последний день у меня был особенно бегательный - потому что я пыталась успеть доделать рабочие дела, собраться, понять, что мог забыть Князь при заезде на игру.
Когда приехали на полигон - обнаружилось, что забыли еду для нас)) При этом я тащила ингредиенты для наркотиков - а это был тяжелейший алкоголь - а игрок, который должен был это варить - не заехал.
По приезду была попытка все допечатать, но принтер ломался каждые несколько минут. Кроме того, я с ужасом обнаружился, что Князь себя перегрузил и банально все не успел.
Естественно это вылилось в негатив первого дня - когда у нас не догружены игроки. На этой почве я перенервничала, у меня поднялась температура и я свалилась до вс.

Удалось ли меня поиграть любимым персонажем, ради которого я реально разорилась на костюм? Нет.
Удалось ли мне получить удовольствие от процесса мастеринга? Нет.
Видела ли я, что игра сделана качественно и я к этому причастна? Нет.
Я не знаю, зачем была эта игра. Я не знаю, почему столько негативных факторов совпало (понятно, что работа - не негативный фактор, у меня все по плану, но тот загруз, который был у Князя на работе - был совершенно не ожидаем)

Самое интересное, что игроки все правильно пишут (почти все) - типа надо это, надо это. Так блин - мы сами это знаем. Просто ГМ должен составлять план игры и делегировать обязанности, а не тащить все в одно рыло.
Это пипец, это пипец. Я очень расстроена. После всех заявлений Князя о том, что он мастери надцать лет, в очередной раз совершать одну и ту же ошибку - ну не знаю, вроде хомо сапиенс способен к обучению...
Мне его и жалко, и грустно, что любимый мир не поднялся, и теперь прет негатив, но черт возьми, этого всего можно было избежать. И ответственность тут лежит на мастере.

Что же касается игроков. Сейчас не буду говорить за всех, но я увидела, что
Многие игроки не читают правила, бэк.
Один из новых игроков бегал по полигону и устраивал истерики, как маленькая сопливая девчонка, хотя это мужик О_О
Постоянный пожизневый треп.
Неспособность находиться в роли, постоянное выроливание, как следствие - отсутствие атмосферы.
Нежелание отыгрывать и проживать события.

К чему это - я часто слышу фразу "Игроки делают игру, вопреки воле мастера." Типа если мастер накосячит - игроки все смогут.
Но в очередной раз подтвердила свое мнение - игрой рулит мастер. Если мастер создал все как надо - игроки пойдут за ним, как за поводырем и смогут поиграть.
Если нет - это будет треш.
Это касается не всех игроков, однозначно. Есть опытные люди, есть те, которые могут вокруг себя создать движуху. Но в этот раз было критическое количество тех, кто все ломал.

У меня часто возникают новые идеи игр. Я, как ГМ, могу их сделать хорошо и интересно. Но желания делать оставалось все меньше - сейчас его нет вообще.

@темы: РИ, Отчеты с игр, Мысли

01:33 

Про любовь и списочки

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Я сегодня ехала в пенсионный фонд на лесной, в трамвае. Трамвай шел за другим, который ломался каждые 10 метров, поэтому мы ехали медленно. За окном падал снег, мне не дуло и было тепло. Поэтому я сидела и думала вот о чем.
Я вспомнила, как в июле этого года ходила пешком до этого гребанного пенсионного, а шел ливень. Но я упорно шла, думая, наверное, зачем тратить деньги на трамвай. Ну или что ходить под дождем полезно. Или просто из вредности - я дойду пешком.
А еще я никак не могла подобрать себе обувь, в которой мне было удобно - не чувствовала устойчивость в жизни. И думала о работе, о том, что теоретически, я могу еще что-то себе взять, и будет нормально.

И я ехала в этом трамвае и, вспомнив все это, поняла, что я научилась себя любить. Я больше не бегаю никуда пешком, если это не доставляет мне удовольствие или я устала.
Я нашла для себя идеальную одежду и обувь - оказывается, спортивная меня полностью удовлетворяет и постоянно радует - спортивные ботинки, рассчитанные на демезисон, не мокнут, я в них не мерзну даже сейчас. Мне комфортно.
А про работу - до конца года я планирую избавиться от части, потому что мне надоело.

И я почувствовала эту любовь, и мне стало хорошо от осознания. Потому что подобные чувства могут произрастать в груди, а потом ты их осознаешь. Понимаешь. Замечаешь. В общем, эта любовь такая же, как и к другому человеку. Но теперь, наконец-то, этот человек я.
Не могу сказать, что я в одночасье избавилась от всех своих психологических проблем: например, сейчас вокруг меня бесятся кошки и меня это бесит. Пора их побрызгать водой. Но вот это ощущение любви - оно такое новое и свежее для меня.
Я жила с собой долгие десятки лет, и только сейчас полюбила. Парадокс...

А теперь списочек:
1. Танцевальная терапия будет продолжена - и это очень круто! На прошлом занятии разбирали оценку и понимание. А еще работали в группе. Насчет оценки - поняла, что нет ничего страшного в том, что бы оценивать людей или слушать их оценку. А насчет группы - когда управляешь телом другого человека, лично у меня возникали сравнения с управлением трупом.
2. Завтра выезд на игру. Вся квартира завалена игровым стаффом, все срочно дописывается и доделывается. И в этот раз мы едем заранее, что чрезвычайно радует меня и Князя. Потому что больше времени на спокойное осмысление пространства. А после игры мы резко начнем избавляться от всего этого ролевого непотребства, которое скопилось на балконе. Надоело адски.
3. Я не волнуюсь перед игрой - у меня вроде совсем прошли нервишки. Теперь я уверена, что все получится. А если что-то не получится - значит оно не надо.
4. Не хватает какой-то стабильности. Поэтому я перед игрой всегда пеку игровые булочки. Если они получаются, значит игра будет хорошая. Если нет - значит не очень. Обычно получаются =)
5. Забрала свой дошитый костюм на Мор. Он тяжелый и теплый. Есть шанс, что мне будет комфортно и хорошо.
6. Билеты в Смоленск взяты на след.неделю и долгожданный отдых все ближе...Осталось чуток...

А сейчас я слушаю новый альбом Энигмы и он так мне тепло на душу ложится...

@темы: РИ, Мысли

13:42 

Ролевые игры 2016 года

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
16-17.01 - ПРИ "Мир Туманов: под знамёнами нелюдей" vk.com/mir_tumanov_rpg2, мастер + куча ролей

13.02 - КРИ "Рид: баронство Мантикоры" vk.com/ridmantikora, мастер

19-20.03 - ПРИ "Ридский беспредел" vk.com/reed2013, мастер

24.04 - Битва за Грааль vk.com/event66202405
16-17.07 - Приключения в королевстве Эрнион. - Ведьма (живет в лесу, торгует снадобьями, амулетами, неприятностями.) - перенос
02-04.09 - ПРИ "Черви" new.vk.com/worms_16 - перенос
14-16.10 - РИ: На границе Волшебства 2. Школа драконов new.vk.com/ringv2 - не попала

12-13.11 - КРИ "Мир туманов: цена Ожерелья" - мастер, Квентин Фокс, Морригкхан vk.com/mir_tumanov_rpg4
24.12.16 - КРИ Чикаго





@темы: РИ, планы и задумки

13:27 

Африканский пасьянс. Отчет

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Вчера была на кабинетке у Манрика. Побывала, наконец, в склепе и искренне не понимаю, почему они задирают такие цены. Разбитые полы, плохое отопление, все в разрухе и это не антуражная разруха - нет, просто недоделанное и неотремонтированное здание. Я бы там не стала ставить игры.
По самой игре - было приятно снова окунуться в жизнь Элен ле Фрик, это была третья часть, но очень чувствовалось, что лично я изменилась. Вышла из амплуа.
А еще в начале игры очень долго вспоминала, что же было с политикой на прошлых частях - все-таки эти африканские имена и названия тяжелы для запоминания. Нужно было лучше готовиться.
Не смотря на это, результаты игры следующие: Либерия приобрела несколько контрактов
1. Контракт с Джексон Лимитед на геологическую разведку на территории Либерии, сумма 400 тыс.долл. (+)
2. Контракт с Анной Марией Аманди на покупку шахт и аренду оборудования. Сумма 2 млн.долл, первый платеж 500 тыс.долл. (-)
3. Контракт с Султани Макенги на совместные сельхозработы (фиктивный), который безболезненно поможет проносить через границу контрабанду и предоставлять оружие. И контракт на разработку месторождения танталита (по итогам игры мастер сказал, что точные коориднаты мы не нашли, так что ничего у нас не выйдет).

Так же я выкупила своего соотечественника, который мог усложнить политическую ситуацию, т.к. попался, потратив на это 300 тыс.долл и получила долг от Султани 500 тыс.долл, за покупку оружия. Не смогла дожать майора, что бы приобрести ноутбук с кооринадатами месторождений, но подставила корпорацию, передав ее тайные исследования в прессу и Армию Господня, подставив их в том, что это их дети напали на инженеров корпорации.

На начало игры было наличностью 1 млн.долл, на конец 1 млн.100.

На игре у меня оказался всего один союзник, это Султани, корому я предоставляла оружие. Пользы от союзника Руппо я не увидела, т.к. он не доверял мне, боялся, что я его не выкуплю и его казнят. Благодаря Султани игра у меня зашла. Многие переговоры оставались за дверями, потому что никто не понимал, что здесь делает Либерия и не хотели меня пускать "послушать". Представитель ООН пылатся в чем-то мне помочь, но его разрывали на разные части, поэтому это было малореально =) Хотя моя идея насчет теракта (Руппо был заминирован майором Эстуво), мне понравилась, потому что внесла некоторую панику в сердца премьер-министра и представиля ООН.

Какие минусы игра я увидела?
1. Рельсовое органичение использования оружия. То есть на начало игры не было оружия, но в процессе возникли варианты его добычи (табельный пистолет в личных вещах, снятые браслеты с взрывчаткой), которые были строго пресечены мастером.
2. Не понятно, зачем нужен был игрок Зель Руппо - он просидел всю игру на одном месте и откровенно скучал, его вполне можно было заменить блоком информации.
3. Не раскрывающие персонажа квенты - это просто набор фактов, где нет ни характера, ни личности. И если я играю своего персонажа 3-й раз и он сложился, то как остальные? Не знаю.

В общем, это была достаточно стандартная квестовка на "договориться и добыть". Тем не менее, игроки оказались приятными, что-то я сделала, что меня порадовала. Да и персонажа я своего искренне люблю. Если получится еще раз ее поиграть - буду готовиться тщательнее.

Спасибо Мастерам и игрокам =)

З.Ы. Квента


@темы: РИ, Отчеты с игр

14:14 

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Я расстроена. Кабинетка по Щелкунчику перенесена, потому что сегодня с утра снялись игроки.
Я не буду кричать и вопрошать - ну как так можно. Мне просто грустно. Потому что безответственность одного человека бьет в итоге по остальным. Особенно в таком маленьком проекте. А когда несколько безответственных, это швах =(

Мне очень жаль, что хороший проект перенесся. Магия рождества сегодня не придет...

(дальше идет еще более печальный пафос, поэтому я закончу)


@темы: РИ, Мысли

08:03 

Миньоны. Отчет.

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Сегодня немного грустно от осознания того, что миньоны закончились.

В вс было очень здорово, потому что я опять получила огромный заряд позитива. Многие моменты заставляли смеяться от души.

Я хочу высказать спасибо Князю, который очень сильно мне помог все сделать и взял на себя мега-сложную роль Марио, потому что нести столько бреда - требует многих усилий. Он не спал всю ночь перед игрой, что бы успеть доделать всякие крафтерские вещи, типа фонтана, игры, облаков и пр.

Спасибо моим игротехам - Рысю (за распечатку трактатов о дьяволе), Даше (за фотографирование и готовку - вот кто поставлял горячие пиццы в процессе игры), Соффу (за фотографирование) и Яше (за создание шедеврального камня цербера и помощь в дотаскивании всех вещей до полигона) - и всем вместе+Дариэль, за раскидку вещей и продуктов на полигоне. А вещей реально было много - опыт этой игры говорит мне, что на фуршет стоит приносить только еду, если есть кулер и чай. А не тащить 20 кг напитков... А еще огромный респект торту Мироу и ДаммТериона - он был очень вкусным =)

Спасибо игрокам - за исключением одного форс-мажора, у нас не было съемов - вы все ответственно отнеслись к мероприятию, хотя это и просто треш-игра и приготовили чудесные костюмы и образы. Надеюсь, что каждый из вас остался доволен )) Хотя мне иногда казалось, что кто-то пытался забиться в угол, потому что уже болели щеки и животы.

Вы все были прекрасны! В конце осени, когда хмуро, холодно и мокро, хочется верить, что вы получили солнечный заряд) А там и НГ близко, с его праздниками и отдыхом.

В общем, как ни крути - мы все это сделали. 4 игры, на протяжении которых я пыталась поженить Злодея и Ученого, наконец-то увенчались успехом. По итогам игры, могу сказать, всех ожидает хеппи энд. Ну просто потому, что это добрая игра)



В заключение могу сказать - что следующим трешовым проектом будут покемоны. Тема под эту игру здесь vk.com/topic-90792921_31592049. А на НГ делается игра по космическому кросс-сетингу.

Если хотите - присоединяйтесь!



@темы: РИ, Отчеты с игр, мастеринг

11:09 

Отчет с Мира Туманов

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Отчет от игротеха-мастера.
читать дальше

Отчет от Квентина Фокса.
читать дальше

Сэлфи с Квентином Фоксом =)

@темы: Отчеты с игр, РИ

15:48 

Обитаемый остров. Отчет.

А я буду жить вечно и пока все идет нормально.
Это было странно. Я ехала на игру, потому что много слышала хорошего о мастере. Вспомнить бы - от кого слышала...
В общем, мне не взлетело. Хотя некоторое развитие персонажа произошло. Благодаря этому развитию я поняла, что не хочу больше играть обвм, депрессии, комплексы, проблемы, фобии. Мне нравятся квесты) и личка - их я люблю играть. И чем радостнее и беззабонее персонаж - тем мне больше нравится играть его.
На забросы я тоже не езжу. Мне там жутко страшно.
Наша лока (в два человека), стояла в отдельном здании, где света не было - хотя он был в мастерке и в поселке.
И ходить по зданию, когда стемнело - ноуп. ноуп.
Так же увидела еще одну ролевую тусовку. Они странные) Как и мы бы им показались странными.
Ничего плохого писать про игру не буду - мастера старались, готовились. Имхо, был недогруз подробностями и деталями - благодаря чему персонаж оживает обычно. Но это я такая придирчивая - остальные нормально поиграли.
А вот что я искренне не поняла - зачем на игру тащить грудного ребенка - на полигон, на заброс. Где нет нормальной воды теплой, где нужно играть, где он орет, потому что ему плохо/холодного или еще что-то. Это у меня искрнее недоумение вызвало.
А по Стругацким я больше играть не буду.

Квента

@темы: РИ, Отчеты с игр

Рендаль. Утопия.

главная